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Neste artigo você vai saber por que a Avalanche fechou o estúdio de Liverpool e como as demissões vieram depois do fim do jogo Contraband ligado à Microsoft. É uma história sobre estúdios fechando e carreiras afetadas — você vai entender o que aconteceu e o que isso pode significar para quem faz e joga jogos. Fonte e mais detalhes estão no relatório original: https://www.gamespot.com/articles/just-cause-dev-avalanche-closes-liverpool-studio-and-lays-off-workers/1100-6536364/?ftag=CAD-01-10abi2f
- Estúdio de Liverpool da Avalanche fechado
- Vários desenvolvedores perderam o emprego
- Contraband foi suspenso e parece cancelado
- Cortes também atingiram Malmö e Estocolmo
- Avalanche diz que segue operando e apoiando a equipe
Fechamento do estúdio da Avalanche em Liverpool deixa 31 empregos cortados
Você recebe a notícia de que a desenvolvedora por trás de Just Cause, a Avalanche Studios Group, fechou seu estúdio em Liverpool, resultando em 31 empregos perdidos. O movimento acontece após a suspensão — e provável cancelamento — do jogo Contraband, projeto em parceria com a Microsoft. Mais informações sobre o anúncio original podem ser consultadas aqui: https://www.gamespot.com/articles/just-cause-dev-avalanche-closes-liverpool-studio-and-lays-off-workers/1100-6536364/?ftag=CAD-01-10abi2f
Principais fatos
- O estúdio de Liverpool foi encerrado e 31 funcionários perderam o emprego.
- A empresa abriu uma consulta coletiva em setembro (conforme leis do Reino Unido) antes de confirmar o fechamento.
- A suspensão de Contraband pela Microsoft ocorreu meses antes e está ligada à decisão.
- A Avalanche manteve operações em outras localidades, mas aplicou cortes em Malmö e Estocolmo.
Linha do tempo dos eventos
- 2021 — Anúncio de Contraband durante apresentação da Xbox.
- Agosto de 2025 — A Microsoft pausa o desenvolvimento do jogo.
- Setembro de 2025 — Avalanche inicia consulta coletiva no Reino Unido.
- Novembro de 2025 — Estúdio de Liverpool é fechado; 31 demissões confirmadas.
Contexto e antecedentes
- A Avalanche abriu o estúdio de Liverpool em 2020 como parte de expansão internacional.
- Em junho de 2024 a empresa já havia fechado os estúdios de Nova York e Montreal, cortando cerca de 50 vagas (~9% da força global).
- Relatos apontam que a Microsoft cancelou ou pausou outros grandes projetos (como Everwild e o reboot de Perfect Dark) como parte de reestruturações que afetaram milhares no setor.
- Para leitura complementar sobre o fechamento e impacto, veja o relatório completo: https://www.gamespot.com/articles/just-cause-dev-avalanche-closes-liverpool-studio-and-lays-off-workers/1100-6536364/?ftag=CAD-01-10abi2f
Impacto e resposta da empresa
- A direção da Avalanche agradeceu o trabalho dos profissionais desligados e afirmou que oferecerá apoio durante a transição.
- A empresa diz buscar estabilidade financeira e continuará desenvolvendo jogos nos estúdios remanescentes, apesar dos cortes.
Resumo
| Artikel | Einzelheiten |
|---|---|
| Estúdio fechado | Liverpool |
| Vagas cortadas | 31 empregos |
| Consulta coletiva | Iniciada em setembro (Reino Unido) |
| Outros cortes recentes | Reduções em Malmö e Estocolmo; fechamento em 2024 de NY e Montreal (~50 vagas) |
| Projeto afetado | Contraband (suspenso pela Microsoft) |
Schlussfolgerung
A Avalanche fechou o estúdio de Liverpool e 31 empregos foram cortados após a suspensão de Contraband pela Microsoft. É um golpe para profissionais e um recado sobre a volatilidade do mercado de jogos: projetos promissores podem ser interrompidos por decisões corporativas. A empresa promete apoio e manter estúdios remanescentes, mas os cortes em outras cidades mostram que a reestruturação é ampla. Para acompanhar desdobramentos, análises e mais notícias, consulte fontes e reportagens, incluindo o resumo original em Gamespot: https://www.gamespot.com/articles/just-cause-dev-avalanche-closes-liverpool-studio-and-lays-off-workers/1100-6536364/?ftag=CAD-01-10abi2f
Perguntas frequentes
- O que aconteceu com o estúdio de Liverpool?
A Avalanche fechou o estúdio de Liverpool e demitiu 31 funcionários.
- Quantas pessoas perderam o emprego?
31 desenvolvedores foram dispensados.
- Quando o fechamento ocorreu?
O estúdio foi fechado em novembro de 2025, após consulta iniciada em setembro.
- Por que fecharam o estúdio?
O fechamento está ligado ao fim do projeto Contraband e à necessidade de ajustar custos.
- Contraband foi cancelado ou só pausado?
Inicialmente colocado em hold pela Microsoft, agora parece ter sido cancelado.
- Qual foi o papel da Microsoft nessa história?
A Microsoft pausou/suspendeu o projeto, impactando o financiamento e o desenvolvimento.
- Isso afetou outros estúdios da Avalanche?
Sim — houve cortes em Malmö e Estocolmo, e fechamentos anteriores em NY e Montreal.
- Quando o estúdio de Liverpool foi aberto?
Foi criado em 2020.
- O que é Contraband?
Um jogo AAA cooperativo ambientado nos anos 1970, sobre contrabandistas no país fictício Bayan.
- Como a Avalanche comunicou as demissões?
A empresa publicou um aviso oficial, agradeceu a equipe e afirmou que dará suporte na transição.
- Os funcionários receberão apoio?
A Avalanche disse que oferecerá apoio durante a transição, segundo comunicado.
- O que isso significa para jogadores?
Menos expectativa sobre Contraband; outros projetos da Avalanche seguem em desenvolvimento.
- Qual é o plano da Avalanche agora?
Focar na estabilidade financeira, manter estúdios restantes e continuar produzindo jogos.
Se quiser que eu reduza ainda mais o texto, adicione citações diretas da nota oficial da Avalanche, ou otimize o artigo para outro termo-chave, diga qual.




