{"id":192740,"date":"2025-06-28T21:05:16","date_gmt":"2025-06-29T00:05:16","guid":{"rendered":"https:\/\/mundobloxdicas.com.br\/a-nova-tecnologia-que-da-vida-a-assassins-creed-shadows-sem-ocupar-2tb\/"},"modified":"2025-06-28T21:11:03","modified_gmt":"2025-06-29T00:11:03","slug":"a-nova-tecnologia-que-da-vida-a-assassins-creed-shadows-sem-ocupar-2tb","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mundobloxdicas.com.br\/fr\/a-nova-tecnologia-que-da-vida-a-assassins-creed-shadows-sem-ocupar-2tb\/","title":{"rendered":"A nova tecnologia que d\u00e1 vida a Assassin&#8217;s Creed Shadows sem ocupar 2TB"},"content":{"rendered":"<h2>\u00c9couter cet article<\/h2>\n<p><audio class=\"wp-audio-shortcode\" id=\"audio-192740-1\" preload=\"none\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><source type=\"audio\/mpeg\" src=\"https:\/\/mundobloxdicas.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/a-nova-tecnologia-que-da-vida-a-assassins-creed-shadows-sem-ocupar-2tb.mp3?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/mundobloxdicas.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/a-nova-tecnologia-que-da-vida-a-assassins-creed-shadows-sem-ocupar-2tb.mp3\">https:\/\/mundobloxdicas.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/a-nova-tecnologia-que-da-vida-a-assassins-creed-shadows-sem-ocupar-2tb.mp3<\/a><\/audio><br \/>\n<\/p>\n<p>Voc\u00ea sabia que a <strong>technologie<\/strong> por tr\u00e1s de jogos como <strong>Assassin's Creed Shadows<\/strong> est\u00e1 mudando a forma como jogamos? A equipe de desenvolvimento, liderada pelo arquiteto t\u00e9cnico <strong>Nicolas Lopez<\/strong>, est\u00e1 utilizando novas t\u00e9cnicas para melhorar a <strong>ilumina\u00e7\u00e3o<\/strong> e o desempenho do jogo. Ao inv\u00e9s de ocupar 2TB de espa\u00e7o, agora ele requer apenas 115GB! Isso significa mundos mais <strong>din\u00e2micos<\/strong> e <strong>belos<\/strong> para voc\u00ea explorar, com uma ilumina\u00e7\u00e3o que reage a cada movimento e mudan\u00e7a no cen\u00e1rio. Fique ligado e descubra como essa inova\u00e7\u00e3o pode transformar sua experi\u00eancia de jogo!<\/p>\n<ul>\n<li>Nova tecnologia de ilumina\u00e7\u00e3o melhora jogos como Assassin&#8217;s Creed Shadows.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Economia de espa\u00e7o: Shadows ocupa 115GB em vez de 2TB.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Ilumina\u00e7\u00e3o din\u00e2mica torna os mundos mais realistas e responsivos.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Ray tracing aumenta a qualidade visual e permite mudan\u00e7as r\u00e1pidas.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Designers criam jogos mais r\u00e1pidos sem perder fidelidade.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"anovatecnologiaquetransformaassassinscreedshadows\">A Nova Tecnologia que Transforma Assassin&#8217;s Creed Shadows<\/h2>\n<h3 id=\"iluminaodinmicaoquehportrs\">Ilumina\u00e7\u00e3o Din\u00e2mica: O Que H\u00e1 Por Tr\u00e1s<\/h3>\n<p>Voc\u00ea j\u00e1 parou para pensar em como as luzes nos jogos que voc\u00ea ama funcionam? A verdade \u00e9 que a <strong>maioria das coisas<\/strong> que vemos nas telas \u00e9 resultado de um trabalho invis\u00edvel que acontece nos bastidores. Isso \u00e9 especialmente verdadeiro em jogos com gr\u00e1ficos de alta qualidade, como os da s\u00e9rie <strong>Assassin's Creed<\/strong>. A ilumina\u00e7\u00e3o \u00e9 um dos elementos mais desafiadores de se criar. Embora os desenvolvedores tenham dominado a simula\u00e7\u00e3o de luz est\u00e1tica, fazer essa luz se mover \u00e9 um verdadeiro desafio. A ilumina\u00e7\u00e3o din\u00e2mica sempre exigiu muito poder de processamento, comprometendo o desempenho do jogo. Mas agora, essa realidade est\u00e1 mudando!<\/p>\n<h3 id=\"oimpactodanovatecnologiaemassassinscreedshadows\">O Impacto da Nova Tecnologia em Assassin&#8217;s Creed Shadows<\/h3>\n<p>Vamos falar sobre <strong>Assassin's Creed Shadows<\/strong> e como a Ubisoft est\u00e1 aproveitando novas tecnologias para facilitar a vida dos desenvolvedores e, claro, melhorar sua experi\u00eancia de jogo. Nicolas Lopez, arquiteto t\u00e9cnico da Ubisoft, compartilhou algumas informa\u00e7\u00f5es fascinantes. Se a ilumina\u00e7\u00e3o em Shadows tivesse sido calculada da mesma maneira que em <strong>Assassin&#8217;s Creed Unity<\/strong>, o jogo teria levado quase dois anos para ser finalizado e precisaria de cerca de 2TB de espa\u00e7o para armazenar todas as informa\u00e7\u00f5es de luz. Para voc\u00ea ter uma ideia, <strong>Assassin's Creed Shadows<\/strong> ocupa apenas 115GB no PC.<\/p>\n<h3 id=\"aevoluodosmundosemassassinscreed\">A Evolu\u00e7\u00e3o dos Mundos em Assassin&#8217;s Creed<\/h3>\n<p>Nos jogos anteriores, como Unity e Syndicate, as cidades eram relativamente pequenas, com cerca de quatro quil\u00f4metros quadrados. Os desenvolvedores usavam <strong>probes de ilumina\u00e7\u00e3o uniformes<\/strong> para determinar como a luz global era renderizada. Com o lan\u00e7amento de <strong>Assassin&#8217;s Creed Origins<\/strong>, os mundos explodiram em tamanho, chegando a 256 quil\u00f4metros quadrados. Imagine quanto espa\u00e7o de armazenamento seria necess\u00e1rio para todas aquelas informa\u00e7\u00f5es de luz &#8220;pr\u00e9-calculadas&#8221;! Para evitar isso, a equipe decidiu adotar um sistema din\u00e2mico.<\/p>\n<h3 id=\"mapeamentodedensidadedeiluminao\">Mapeamento de Densidade de Ilumina\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<p>O que \u00e9 esse sistema din\u00e2mico? Lopez explica que a densidade dos probes de ilumina\u00e7\u00e3o varia com base na complexidade da cena. Em \u00e1reas urbanas densas, eles ainda usam uma dist\u00e2ncia de 50 cent\u00edmetros entre os probes, mas em paisagens abertas, como desertos ou florestas, essa resolu\u00e7\u00e3o \u00e9 reduzida. Os artistas pintam um <strong>&#8220;mapa de densidade de GI&#8221;<\/strong> diretamente, permitindo que foquem na qualidade da luz onde realmente importa. Isso reduz o tamanho dos dados e preserva a qualidade visual.<\/p>\n<h3 id=\"arevoluodoraytracing\">A Revolu\u00e7\u00e3o do Ray Tracing<\/h3>\n<p>Agora, vamos falar sobre o <strong>ray tracing<\/strong>, que teve um impacto significativo na forma como a ilumina\u00e7\u00e3o \u00e9 tratada. Antes, os desenvolvedores dependiam principalmente de ilumina\u00e7\u00e3o global pr\u00e9-calculada, reflexos e oclus\u00e3o ambiental. Isso significava que a ilumina\u00e7\u00e3o n\u00e3o poderia reagir a mudan\u00e7as no mundo do jogo. Com o ray tracing, os artistas t\u00eam mais liberdade. Eles podem mover objetos, ajustar cenas e fazer altera\u00e7\u00f5es sem precisar esperar por longas &#8220;pr\u00e9-calcula\u00e7\u00f5es&#8221;. E como a ilumina\u00e7\u00e3o \u00e9 calculada pixel a pixel, a qualidade visual \u00e9 muito mais alta e precisa.<\/p>\n<h3 id=\"mudanasdinmicaseautenticidade\">Mudan\u00e7as Din\u00e2micas e Autenticidade<\/h3>\n<p><strong>Assassin's Creed Shadows<\/strong> traz 11 diferentes momentos do dia, quatro esta\u00e7\u00f5es do ano e uma variedade de efeitos clim\u00e1ticos din\u00e2micos. Todos esses elementos afetam a forma como voc\u00ea v\u00ea o jogo. O ray tracing permite que a ilumina\u00e7\u00e3o desses ambientes din\u00e2micos seja precisa e consistente. Por exemplo, quando uma porta se abre em um interior, a luz entra naturalmente. Objetos que podem ser destru\u00eddos tamb\u00e9m contribuem para a ilumina\u00e7\u00e3o da cena. Essa abordagem h\u00edbrida, que combina ilumina\u00e7\u00e3o pr\u00e9-calculada e din\u00e2mica, levou a ilumina\u00e7\u00e3o global pr\u00e9-calculada ao seu limite.<\/p>\n<h3 id=\"aexperinciadojogador\">A Experi\u00eancia do Jogador<\/h3>\n<p>O uso do ray tracing em Shadows permite que a equipe crie noites <strong>aut\u00eanticas e atmosf\u00e9ricas<\/strong>, sem depender de ilumina\u00e7\u00e3o artificial. A qualidade da ilumina\u00e7\u00e3o n\u00e3o s\u00f3 torna o jogo mais realista, mas tamb\u00e9m apoia a jogabilidade. Isso d\u00e1 mais peso e credibilidade \u00e0s a\u00e7\u00f5es que voc\u00ea realiza no jogo, tornando a experi\u00eancia mais cinematogr\u00e1fica. Lopez menciona que todas essas inova\u00e7\u00f5es se uniram para criar um visual <strong>unificado e reativo<\/strong>, onde tudo parece conectado. Shadows, em particular, iniciou um ciclo de inova\u00e7\u00e3o que impulsionou tanto o Anvil quanto a pr\u00f3pria s\u00e9rie Assassin&#8217;s Creed.<\/p>\n<h3 id=\"umanovaeraparaosjogos\">Uma Nova Era para os Jogos<\/h3>\n<p>Para voc\u00ea, como jogador, <strong>Assassin's Creed Shadows<\/strong> \u00e9 um exemplo de como o design de jogos est\u00e1 se adaptando \u00e0s novas tecnologias. Os designers que trabalham em grandes jogos como Shadows agora t\u00eam novas maneiras de criar experi\u00eancias mais ricas e din\u00e2micas, sem comprometer a qualidade. Isso significa que voc\u00ea pode explorar mundos que vivem e se movem ao seu redor, tornando a experi\u00eancia de jogo muito mais envolvente.<\/p>\n<h3 id=\"ofuturodosjogos\">O Futuro dos Jogos<\/h3>\n<p>O que isso significa para o futuro dos jogos? \u00c0 medida que a tecnologia avan\u00e7a, podemos esperar ver ainda mais inova\u00e7\u00f5es que transformar\u00e3o a forma como jogamos. A combina\u00e7\u00e3o de t\u00e9cnicas como ray tracing e sistemas din\u00e2micos de ilumina\u00e7\u00e3o permitir\u00e1 que os desenvolvedores criem mundos ainda mais imersivos e realistas. Voc\u00ea pode imaginar como ser\u00e1 jogar em um mundo onde a luz reage de forma realista a cada movimento que voc\u00ea faz?<\/p>\n<h2 id=\"concluso\">Conclusion<\/h2>\n<p>Em resumo, a <strong>technologie<\/strong> que impulsiona jogos como <strong>Assassin's Creed Shadows<\/strong> est\u00e1 revolucionando a forma como voc\u00ea vivencia o mundo dos games. Com inova\u00e7\u00f5es como a <strong>ilumina\u00e7\u00e3o din\u00e2mica<\/strong> et <strong>ray tracing<\/strong>, os desenvolvedores est\u00e3o criando experi\u00eancias mais <strong>realistas<\/strong> e <strong>imersivas<\/strong>. Isso n\u00e3o apenas economiza espa\u00e7o, mas tamb\u00e9m proporciona uma jogabilidade mais rica e envolvente. \u00c0 medida que voc\u00ea explora esses novos mundos, sinta a diferen\u00e7a que cada detalhe faz. O futuro dos jogos \u00e9 brilhante, e voc\u00ea est\u00e1 no centro dessa transforma\u00e7\u00e3o!<\/p>\n<p>Se voc\u00ea ficou curioso e quer saber mais sobre o que est\u00e1 por vir, n\u00e3o deixe de conferir outros artigos em <a href=\"https:\/\/mundobloxdicas.com.br\/fr\/\">Blox World Tips<\/a>.<\/p>\n<h2 id=\"perguntasfrequentes\">Questions fr\u00e9quemment pos\u00e9es<\/h2>\n<h3 id=\"oqueanovatecnologiautilizadaemassassinscreedshadows\">O que \u00e9 a nova tecnologia utilizada em Assassin&#8217;s Creed Shadows?<\/h3>\n<p>A nova tecnologia melhora a ilumina\u00e7\u00e3o em jogos, tornando-a mais realista e din\u00e2mica.<\/p>\n<h3 id=\"comoessatecnologiaafetaotamanhodojogo\">Como essa tecnologia afeta o tamanho do jogo?<\/h3>\n<p>Ela reduz o espa\u00e7o necess\u00e1rio para armazenar luz, mantendo a qualidade visual e economizando muitos gigabytes.<\/p>\n<h3 id=\"porqueeratocomplicadousariluminaodinmicaantes\">Por que era t\u00e3o complicado usar ilumina\u00e7\u00e3o din\u00e2mica antes?<\/h3>\n<p>A ilumina\u00e7\u00e3o din\u00e2mica era cara em termos de processamento, afetando o desempenho do jogo.<\/p>\n<h3 id=\"quantoespaoserianecessrioseailuminaofossefeitacomoemassassinscreedunity\">Quanto espa\u00e7o seria necess\u00e1rio se a ilumina\u00e7\u00e3o fosse feita como em Assassin&#8217;s Creed Unity?<\/h3>\n<p>Seriam quase 2TB e quase dois anos para &#8220;pr\u00e9-calcular&#8221; a ilumina\u00e7\u00e3o!<\/p>\n<h3 id=\"qualotamanhorealdeassassinscreedshadows\">Qual \u00e9 o tamanho real de Assassin&#8217;s Creed Shadows?<\/h3>\n<p>O jogo ocupa cerca de 115GB no PC.<\/p>\n<h3 id=\"comoanovatcnicadeiluminaoafetaencontrosemambientesabertos\">Como a nova t\u00e9cnica de ilumina\u00e7\u00e3o afeta encontros em ambientes abertos?<\/h3>\n<p>Ela ajusta a densidade de luz com base na complexidade da cena, mantendo qualidade onde mais importa.<\/p>\n<h3 id=\"oqueummapadedensidadedegi\">O que \u00e9 um &#8220;mapa de densidade de GI&#8221;?<\/h3>\n<p>\u00c9 uma ferramenta que os artistas usam para pintar como a luz deve se comportar em diferentes \u00e1reas.<\/p>\n<h3 id=\"oqueoraytracingtrazparaailuminao\">O que o ray tracing traz para a ilumina\u00e7\u00e3o?<\/h3>\n<p>O ray tracing permite que a luz reaja a mudan\u00e7as no mundo rapidamente, criando uma apar\u00eancia muito mais realista.<\/p>\n<h3 id=\"comoailuminaodinmicamelhoraajogabilidade\">Como a ilumina\u00e7\u00e3o din\u00e2mica melhora a jogabilidade?<\/h3>\n<p>A qualidade da luz torna o jogo mais envolvente e aut\u00eantico, aumentando a experi\u00eancia do jogador.<\/p>\n<h3 id=\"oquesignificailuminaoreativa\">O que significa &#8220;ilumina\u00e7\u00e3o reativa&#8221;?<\/h3>\n<p>Significa que a luz muda e se adapta com as a\u00e7\u00f5es e mudan\u00e7as no ambiente do jogo.<\/p>\n<h3 id=\"comoosambientesdestruveiscontribuemparaailuminao\">Como os ambientes destru\u00edveis contribuem para a ilumina\u00e7\u00e3o?<\/h3>\n<p>Quando objetos s\u00e3o destru\u00eddos, eles influenciam como a luz se espalha pela cena.<\/p>\n<h3 id=\"osartistastmmaisliberdadecomessatecnologia\">Os artistas t\u00eam mais liberdade com essa tecnologia?<\/h3>\n<p>Sim! Eles podem fazer mudan\u00e7as r\u00e1pidas sem esperar por longos tempos de &#8220;pr\u00e9-c\u00e1lculo&#8221;.<\/p>\n<h3 id=\"porqueissoimportanteparaofuturodosjogos\">Por que isso \u00e9 importante para o futuro dos jogos?<\/h3>\n<p>\u00c9 um exemplo de como os jogos est\u00e3o se adaptando a novas tecnologias, oferecendo mundos mais din\u00e2micos e imersivos.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Descubra como uma nova tecnologia transforma Assassin&#8217;s Creed Shadows em um jogo leve e incr\u00edvel, sem ocupar 2TB! Conhe\u00e7a essa inova\u00e7\u00e3o surpreendente!<\/p>","protected":false},"author":7,"featured_media":192741,"comment_status":"open","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_eb_attr":"","footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-192740","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ultimas-noticias-atualizadas"],"blocksy_meta":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mundobloxdicas.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/192740","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mundobloxdicas.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mundobloxdicas.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mundobloxdicas.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mundobloxdicas.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=192740"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/mundobloxdicas.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/192740\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mundobloxdicas.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/192741"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mundobloxdicas.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=192740"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mundobloxdicas.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=192740"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mundobloxdicas.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=192740"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}