A nova tecnologia que dá vida a Assassin’s Creed Shadows sem ocupar 2TB

Descubra como uma nova tecnologia transforma Assassin's Creed Shadows em um jogo leve e incrível, sem ocupar 2TB! Conheça essa inovação surpreendente!

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Você sabia que a tecnologia por trás de jogos como Assassin’s Creed Shadows está mudando a forma como jogamos? A equipe de desenvolvimento, liderada pelo arquiteto técnico Nicolas Lopez, está utilizando novas técnicas para melhorar a iluminação e o desempenho do jogo. Ao invés de ocupar 2TB de espaço, agora ele requer apenas 115GB! Isso significa mundos mais dinâmicos e belos para você explorar, com uma iluminação que reage a cada movimento e mudança no cenário. Fique ligado e descubra como essa inovação pode transformar sua experiência de jogo!

  • Nova tecnologia de iluminação melhora jogos como Assassin’s Creed Shadows.
  • Economia de espaço: Shadows ocupa 115GB em vez de 2TB.
  • Iluminação dinâmica torna os mundos mais realistas e responsivos.
  • Ray tracing aumenta a qualidade visual e permite mudanças rápidas.
  • Designers criam jogos mais rápidos sem perder fidelidade.

A Nova Tecnologia que Transforma Assassin’s Creed Shadows

Iluminação Dinâmica: O Que Há Por Trás

Você já parou para pensar em como as luzes nos jogos que você ama funcionam? A verdade é que a maioria das coisas que vemos nas telas é resultado de um trabalho invisível que acontece nos bastidores. Isso é especialmente verdadeiro em jogos com gráficos de alta qualidade, como os da série Assassin’s Creed. A iluminação é um dos elementos mais desafiadores de se criar. Embora os desenvolvedores tenham dominado a simulação de luz estática, fazer essa luz se mover é um verdadeiro desafio. A iluminação dinâmica sempre exigiu muito poder de processamento, comprometendo o desempenho do jogo. Mas agora, essa realidade está mudando!

O Impacto da Nova Tecnologia em Assassin’s Creed Shadows

Vamos falar sobre Assassin’s Creed Shadows e como a Ubisoft está aproveitando novas tecnologias para facilitar a vida dos desenvolvedores e, claro, melhorar sua experiência de jogo. Nicolas Lopez, arquiteto técnico da Ubisoft, compartilhou algumas informações fascinantes. Se a iluminação em Shadows tivesse sido calculada da mesma maneira que em Assassin’s Creed Unity, o jogo teria levado quase dois anos para ser finalizado e precisaria de cerca de 2TB de espaço para armazenar todas as informações de luz. Para você ter uma ideia, Assassin’s Creed Shadows ocupa apenas 115GB no PC.

A Evolução dos Mundos em Assassin’s Creed

Nos jogos anteriores, como Unity e Syndicate, as cidades eram relativamente pequenas, com cerca de quatro quilômetros quadrados. Os desenvolvedores usavam probes de iluminação uniformes para determinar como a luz global era renderizada. Com o lançamento de Assassin’s Creed Origins, os mundos explodiram em tamanho, chegando a 256 quilômetros quadrados. Imagine quanto espaço de armazenamento seria necessário para todas aquelas informações de luz “pré-calculadas”! Para evitar isso, a equipe decidiu adotar um sistema dinâmico.

Mapeamento de Densidade de Iluminação

O que é esse sistema dinâmico? Lopez explica que a densidade dos probes de iluminação varia com base na complexidade da cena. Em áreas urbanas densas, eles ainda usam uma distância de 50 centímetros entre os probes, mas em paisagens abertas, como desertos ou florestas, essa resolução é reduzida. Os artistas pintam um “mapa de densidade de GI” diretamente, permitindo que foquem na qualidade da luz onde realmente importa. Isso reduz o tamanho dos dados e preserva a qualidade visual.

A Revolução do Ray Tracing

Agora, vamos falar sobre o ray tracing, que teve um impacto significativo na forma como a iluminação é tratada. Antes, os desenvolvedores dependiam principalmente de iluminação global pré-calculada, reflexos e oclusão ambiental. Isso significava que a iluminação não poderia reagir a mudanças no mundo do jogo. Com o ray tracing, os artistas têm mais liberdade. Eles podem mover objetos, ajustar cenas e fazer alterações sem precisar esperar por longas “pré-calculações”. E como a iluminação é calculada pixel a pixel, a qualidade visual é muito mais alta e precisa.

Mudanças Dinâmicas e Autenticidade

Assassin’s Creed Shadows traz 11 diferentes momentos do dia, quatro estações do ano e uma variedade de efeitos climáticos dinâmicos. Todos esses elementos afetam a forma como você vê o jogo. O ray tracing permite que a iluminação desses ambientes dinâmicos seja precisa e consistente. Por exemplo, quando uma porta se abre em um interior, a luz entra naturalmente. Objetos que podem ser destruídos também contribuem para a iluminação da cena. Essa abordagem híbrida, que combina iluminação pré-calculada e dinâmica, levou a iluminação global pré-calculada ao seu limite.

A Experiência do Jogador

O uso do ray tracing em Shadows permite que a equipe crie noites autênticas e atmosféricas, sem depender de iluminação artificial. A qualidade da iluminação não só torna o jogo mais realista, mas também apoia a jogabilidade. Isso dá mais peso e credibilidade às ações que você realiza no jogo, tornando a experiência mais cinematográfica. Lopez menciona que todas essas inovações se uniram para criar um visual unificado e reativo, onde tudo parece conectado. Shadows, em particular, iniciou um ciclo de inovação que impulsionou tanto o Anvil quanto a própria série Assassin’s Creed.

Uma Nova Era para os Jogos

Para você, como jogador, Assassin’s Creed Shadows é um exemplo de como o design de jogos está se adaptando às novas tecnologias. Os designers que trabalham em grandes jogos como Shadows agora têm novas maneiras de criar experiências mais ricas e dinâmicas, sem comprometer a qualidade. Isso significa que você pode explorar mundos que vivem e se movem ao seu redor, tornando a experiência de jogo muito mais envolvente.

O Futuro dos Jogos

O que isso significa para o futuro dos jogos? À medida que a tecnologia avança, podemos esperar ver ainda mais inovações que transformarão a forma como jogamos. A combinação de técnicas como ray tracing e sistemas dinâmicos de iluminação permitirá que os desenvolvedores criem mundos ainda mais imersivos e realistas. Você pode imaginar como será jogar em um mundo onde a luz reage de forma realista a cada movimento que você faz?

Conclusão

Em resumo, a tecnologia que impulsiona jogos como Assassin’s Creed Shadows está revolucionando a forma como você vivencia o mundo dos games. Com inovações como a iluminação dinâmica e o ray tracing, os desenvolvedores estão criando experiências mais realistas e imersivas. Isso não apenas economiza espaço, mas também proporciona uma jogabilidade mais rica e envolvente. À medida que você explora esses novos mundos, sinta a diferença que cada detalhe faz. O futuro dos jogos é brilhante, e você está no centro dessa transformação!

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Perguntas frequentes

O que é a nova tecnologia utilizada em Assassin’s Creed Shadows?

A nova tecnologia melhora a iluminação em jogos, tornando-a mais realista e dinâmica.

Como essa tecnologia afeta o tamanho do jogo?

Ela reduz o espaço necessário para armazenar luz, mantendo a qualidade visual e economizando muitos gigabytes.

Por que era tão complicado usar iluminação dinâmica antes?

A iluminação dinâmica era cara em termos de processamento, afetando o desempenho do jogo.

Quanto espaço seria necessário se a iluminação fosse feita como em Assassin’s Creed Unity?

Seriam quase 2TB e quase dois anos para “pré-calcular” a iluminação!

Qual é o tamanho real de Assassin’s Creed Shadows?

O jogo ocupa cerca de 115GB no PC.

Como a nova técnica de iluminação afeta encontros em ambientes abertos?

Ela ajusta a densidade de luz com base na complexidade da cena, mantendo qualidade onde mais importa.

O que é um “mapa de densidade de GI”?

É uma ferramenta que os artistas usam para pintar como a luz deve se comportar em diferentes áreas.

O que o ray tracing traz para a iluminação?

O ray tracing permite que a luz reaja a mudanças no mundo rapidamente, criando uma aparência muito mais realista.

Como a iluminação dinâmica melhora a jogabilidade?

A qualidade da luz torna o jogo mais envolvente e autêntico, aumentando a experiência do jogador.

O que significa “iluminação reativa”?

Significa que a luz muda e se adapta com as ações e mudanças no ambiente do jogo.

Como os ambientes destruíveis contribuem para a iluminação?

Quando objetos são destruídos, eles influenciam como a luz se espalha pela cena.

Os artistas têm mais liberdade com essa tecnologia?

Sim! Eles podem fazer mudanças rápidas sem esperar por longos tempos de “pré-cálculo”.

Por que isso é importante para o futuro dos jogos?

É um exemplo de como os jogos estão se adaptando a novas tecnologias, oferecendo mundos mais dinâmicos e imersivos.

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